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模拟城市4最强交通规划

2020-05-29 01:19:30 投稿人 : 51赚钱网 围观 : 2534次

怎么玩模拟城市4?爱问知识人

我觉得道路拥挤的问题没办法解决,城市规模上去以后你建再宽的路也没用。肯定有些重要路段是会拥挤的。经济的问题还是和人口、教育关系比较大。我觉得比较好的方法就是在...

模拟城市4地图规划问题

一:首先铁路接到临城,客运的话必须在铁道边有 客运站 2个城市的居住者才会流通,如果只是提供工业区工业出口的话,那么这里有个BUG 那就是只要把铁路穿过工业区,不一定要在工业建筑的出口上,只要碰到挨着就可以了,然后就会显示有货运列车从铁路通往临城了,因为工业区工业出口的流量是虚的,(比如工业从道路出口的话,就算道路上有收费站,也受不到钱)
水路的话情况一样,港口是为工业出口提供的 也就是虚的流量,只要建要就可以了
这是游戏里的设定-工业区一定要有工业出口 道路 铁路 港口 且必须满足2点=1,工业区的位置要离城市边缘近且附近要有能通往临城的路(铁路也是一样)2,港口你可以把它看成就是一个通往临城的路口,那么就是说工业区必须离港口近。不满足这2点的话工业区出口的距离很长 厂房就建不起来 就算建起来也会变成黑楼。水路如果走人的话 就要修建 另外2种轮渡码头
另外楼主可能不知道+有2个按钮 在屏幕的左下角 是2个鼠标指针,上面一个是指针 下面那个是执政+1个直角,带直角那个 点建筑物 可以看到进出建筑物的车流是哪里来的,点路面可以看到 那些车在这条路上开
二:所有发电设施 包括风力发电 建造完成后 必须和城市规划区域有链接,如果有为规划区域 就要用电网连起来 电网选项就在 电力那一栏。三:农业是非常低端的城市工业,可以直接放弃,除非你想建造农业城市,因为税收很低而且 面积需要很大,提供的工作机会少,水污染又严重你只要不停的拉 如果所含面积中需要有道路 她会自己显示出来
高住宅到后期都是1幢楼几千人,所以必须配备高商业,否则没工作就要失业,失业房子就黑了,比例是这样的 比如一幢楼有1000居民 那差不多 有1半人400-500人在工作,楼就不会黑
住宅和商业6×6 到后面都是摩天大楼 你只要规划好的区域 箭头往一个地方出 长宽一样 到后面 条件适合 他们会自动合并的
四 水塔的供水能力很有限 接了水管没水 可能是电力没接上的关系 建议还是抽水机
街道和道路怎么分配 楼主 你问的不是很清楚,要把所含可能一一阐述的话 很费时间,大体上 井字形就可以了 框是路 里面是房子
五:河先不说 山你想做景物呢还是 要在上面盖房子,盖房子的话 有个小窍门 因为房子的基座永远是水平的,所以你可以先在要造房子的地方 点下道路,然后再把道路拆掉 这个地方就平了 就可以造房子了
那么最简单的方法就是下载插件 修饰性的造河造山 填平性质的都可以用插件完成 你在百度搜索 模拟城市4插件 就会...

模拟城市4如何解决城市交通问题?

用丰字型道路,可以有效缓解中期交通问题,后期地铁公车不能少,前期规划要预留空间升级道路,至少要有一条高速主干,否则后期很难应付。再有就是商业区与住宅区合理规划,既然交通无法缓解那就合理的利用交通流量,使商业发展起来,还有一点就是,低中高收入人口出行习惯也都是不同的,低收入人口比较热忠于坐公车,中收入比较热忠于坐地铁和公车,而高收入的比较热忠于自已开车,所以高收入人口的增加也会造成一定的交通压力,如果交通短时间内无法解决,可以考虑适当削减高收入人口,有段时间没玩了,暂时想到这么多,其实交通问题一直是模拟城市的终级问题,解决好交通问题,黑楼,商业发展,通勤等问题都迎刃而解了。

模拟城市4公共交通及道路占地问题

一般来说,我们规划区域的时候都会适当留出给公共交通设施、翻新道路用的空地。模拟市民最多走7格就不愿意在走了(一格14m),所以必须在7格以内给模拟市民放
上公共交通设施,比如公交站、地铁站等。我一般规划居民区时每隔3~5格就会放上公车站,因为我规划居民区时一般都是3~6*n的方式,居民区涨出高楼后会有空气污染,所以得空几格给以后种树,反正都要空格,公车站、地铁站放到空格里不也没事吗?至于大道扩充问题,我觉得居民区、商业区、工业区都没必要扩充!首先,工业区到了后来发展壮大,道路一定不够用,大道也未必应付的过来(容量2500,每边1250),所以一般到了后期工业区可以建铁路,铁路总不会堵了吧!道路就给居民通勤用吧!其次,居民区到了后来发展出了高楼大厦,一幢楼就有几千人,大道肯定不够用,所以到了后期可以将道路改成单行道(容量2000),不过不是高手我不推荐,因为单行道只能单行,规划不好市民们有去无回、想去无路就麻烦了。所以一般到了后期,还是建地铁最好,地铁速度快,不受地面影响,还能连接到商业区、工业区,可以有效减少地面道路压力(人们都跑地下去了,地上不就人少了吗!最后,居民区的人都做公交、地铁去了,所以只要恰当给商业区放上公交、地铁就没事了(居民一出来就到了工作地点,顶多公交站、地铁站刚出来那块地方堵)。最后,我给LZ带点小知识:
假如普通道路容量是1000,那么上面流量上了1000就会堵了(行人、车辆),而如果上面的公交车流量到了2000(不包括另外的行人、车辆),道路依然畅通无阻,试想一下,一辆车载20个人,那10辆车在多少人、100辆车载多少人,如果把这些人放到道路上,绝对堵死!希望对LZ有帮助!

模拟城市4交通规划

按你的问题分析,楼主应该是调钱的吧?所有道路链接都只有一个原则,方便通勤者通勤。就是说你的路要连往他们上班的地方。多用问号看看他们去哪里上班。公车站是低收入的人才坐的,$收入的住宅边一定要放,如果是高密度的话说不定这个车站就满了。前期建议多放点大道,不然后期想扩建很郁闷。交通堵塞是车太多,收入$的人才开车去上班的。如果堵的太厉害,可以提高高收入的税率。火车站要通公路也要通铁路。放在人口密集的地方。连上铁路,同样要连到他们上班的地方

模拟城市4里交通应怎样布局?

第一规划,尽量保证每一个居民楼下的道路。其中4X3的区域会从四个小房子(1X3)慢慢发展到两座中房子(例如两座2X3的楼)再发展到大房子(例如3X3或4X3):
大道大道大道大道大道大道大道大道大道
区区区路 区区区路 区区区路 区区区路
区区区路 区区区路 区区区路 区区区路
区区区路 区区区路 区区区路 区区区路
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区是区域,3x3。这样的规划就相对要合理的多。主要是公车地铁以及城与城之间的轨道运输,然后在区域间放上大小道路,每一条普通道路所支持的小片区域(上面说过以后会发展为一座建筑),发展以后一般会长出一座楼。例如一个4x3,所有居民自驾出行。这其中有很多种不同的方案。同时还可以在大道的另一侧设立商业区。例如这个布局;这里又涉及到站点的位置以及公共停车场等辅助设施与道路布局的问题。如果没有公交设施:
原则一,又因为大道的车流可以带来高客流量,上面的例子是按着4X3来划分的,人口从1000多6000多不等。而规划是解决交通问题的前提与基础。其中每一小片区域都面对一条独立的“路”(普通道路)。这里其中的基本原则,既可以令居民很快地到达工作地点。看图基本就是直接拉出来的区域,3x2等)有一条独立的普通道路支持是非常重要的,有且仅有本楼居民出入,基本就可以造成一条普通道路的堵塞。这样由几条独立的普通道路来引导车流到大道上。这种基本就等于没有布局。这样车流经过普通道路汇聚到大道上。说起来就多了。即便如何设立公共交通也很难解决问题。因此保证每一小片区域(4x3,例如田字丰字井字平排等等,3X3或者3x2的区域,只有本楼居民出入,就可以形成比较良好的社区交通额、住宅小区与工作区的布局。第二公交。解决交通问题主要涉及两个方面,即住宅小区与道路。

求个模拟城市4的城市规划图、交通规划图和已建好的模拟城市存档!谢谢!

介绍一些典型的规划方式,不敢说好,不过绝对可行,有图片介绍,一看就懂,希望高手不要骂,进来一起讨论讨论。目前只做了六种,以后慢慢学习在发上来。各位市长注意,大多图片采用4X4的规划方式,只是为了让大家方便浏览,实际游戏中在不同的阶段中规划区域的大小是可以改变的,请大家自己实践出真知,总结最好的规划方案.
丰字规划
这是最简单的规划之一,对于新手来说比较容易上手,是玩模拟城市的玩家们必须学会的基本规划。优点:简单实用
缺点:比较死板,让城市缺乏真实性,而且比较容易受到地形的制约。文字表达:
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地路 路 地路
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模拟城市4交通规划

城市大了 完全没有拥堵是不可能的 万能的交通规划是不可能的 有钱是解决不了所有问题的 这个游戏不是这么简单的逻辑 只能靠自己慢慢积累交通规划经验 推荐一个去处www.simcity.cn 高手云集的地方 去了你能学到够多的东西

模拟城市4交通规划

按你的问题分析,楼主应该是调钱的吧?所有道路链接都只有一个原则,方便通勤者通勤。就是说你的路要连往他们上班的地方。多用问号看看他们去哪里上班。公车站是低收入的人才坐的,$收入的住宅边一定要放,如果是高密度的话说不定这个车站就满了。前期建议多放点大道,不然后期想扩建很郁闷。交通堵塞是车太多,收入$的人才开车去上班的。如果堵的太厉害,可以提高高收入的税率。火车站要通公路也要通铁路。放在人口密集的地方。连上铁路,同样要连到他们上班的地方

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